Shacra. Se funda en el año 1993, cuando la conexión a internet era un sueño para muchos y jugar lo que hoy son los mmorpg con sus grandiosos gráficos, bandas sonoras y sin lag era más que impensable surgió ShacraMUD, un grupo de personas que ya en ese entonces no solo jugaban, si no que también programaban y levantaban servidores de un juego en línea muy particular llamado MUD (Multi User Dungeon), igual a los mmorpg actuales pero basados en texto e imaginación, como si en vez de ver imágenes en la pantalla se narrara una historia. Este grupo, asentado inicialmente en la escuela de ingeniería de la Universidad de Chile, fue creciendo con los años y agrupando ya no solo a estudiantes de dicha facultad, si no que estudiantes de todo el país y el mundo. Finalmente, con la llegada un poco más masiva de internet, ShacraMUD expandió sus límites a todo tipo de personas de diversos ámbitos, pero con un objetivo común, jugar. Los cambios de tecnologías y las dificultades cada vez mayores para atraer jugadores a un juego basado en texto que competía con juegos de entorno grafico mucho más sencillos de aprender y que requerían menos esfuerzo, fueron poco a poco obligando a ShacraMUD a brindar nuevas opciones a sus usuarios. Es así, como nació ShacraRO en2005 , basado en un emulador eAthena del juego Ragnarok Online, y brindando un juego gráfico acorde a los tiempos que se vivían.
En la actualidad ShacraMUD cambia su nombre a ShacraEathena para acentuar el traspaso de emulacion de Ragnarok y no dar pie a confusiones por cuanto, con el arribo de ROH, en el 2006, empezo el cierre de server privados.